แม้ว่า Elden Ring จะยังไม่ได้รับการประกาศ DLC แต่แฟน ๆ ที่มีความสามารถได้สร้างแนวคิดที่มีรายละเอียดครบถ้วนสำหรับการขยายศักยภาพของเกม

ในขณะที่แฟน ๆ รอชื่อล่าสุดของ FromSoftware Elden Ring เพื่อรับเนื้อหาใหม่ ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม Eugenia Lysa ได้สร้างวิดีโอแนวคิดเชิงลึกที่มีรายละเอียดว่าเธอเองเกี่ยวกับ Elden Ring DLC ที่มีศักยภาพ นับตั้งแต่เปิดตัว เกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง โดย FromSoftware ผู้พัฒนา Elden Ring
ได้ทำการแก้ไขการปรับสมดุล อัปเดตสายเควส NPC และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม แฟนๆ ต่างรอคอยการเพิ่มเติมที่สำคัญในรูปแบบของส่วนขยาย DLC อย่างใจจดใจจ่อ
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ด้วยการเปิดตัวครั้งแรกของ Elden Ring ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 ผู้เล่นหลายคนรู้สึกทึ่งกับขนาดที่กว้างใหญ่ของเกม ความลับที่ซ่อนอยู่ และตำนานที่ไม่อาจเข้าใจได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ
ที่เล่นเกมนี้จนจบ หลายคนจึงพบว่าตนเองมีความกระตือรือร้นมากขึ้น ในปัจจุบัน ความคาดหวังได้หันไปหาส่วนเสริม DLC ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับเกม และในขณะที่ Elden Ring ได้รับการแก้ไขหลายครั้ง FromSoftware ยังไม่ได้ประกาศ DLC
ใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น เปิดเผยน้อยกว่ามากเมื่อ Elden Ring DLC อาจเปิดตัว มีแบบอย่างที่ชัดเจน เนื่องจากเกมก่อนหน้าของ FromSoftware ในซีรีส์ Dark Souls และ Bloodborne ล้วนได้รับการขยายจำนวนมาก
ด้วยแพตช์ของ Elden Ring ที่เชื่อมโยงจุดจบเล็กๆ น้อยๆ ของเกมหลายๆ ส่วน DLC อาจเป็นโอกาสของผู้พัฒนาที่จะตอบคำถามที่ใหญ่กว่าบางข้อที่ยังคงอยู่
ที่เกี่ยวข้อง:
Elden Ring DLC รั่วไหลมากที่สุดที่จะเป็นจริง
ในขณะที่พวกเขารอข่าวเกี่ยวกับ Elden Ring DLC แฟน ๆ สามารถหันไปใช้โครงการแฟน ๆ ที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งสร้างโดย Eugenia Lysa ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม ตามที่รายงานโดย Kotaku แนวความคิดของ Lysa
แยกจากตำนานที่มีอยู่ของ Elden Ring เพื่อจินตนาการถึงการขยายตัวใหม่ทั้งหมดสำหรับ Elden Ring ซึ่งรวมถึงแบบจำลอง ศิลปะ และแอนิเมชั่นของพื้นที่ที่แตกต่างกัน ตำนาน และแม้แต่สายภารกิจ NPC แบบเต็ม หัวใจสำคัญของงานของ Lysa
คือวิดีโอที่แสดงสภาพแวดล้อมต่างๆ งานศิลปะแนวความคิด และตัวอย่างเรื่องราวที่เธอสร้างขึ้นสำหรับโครงการนี้ Lysa สร้างวิดีโอนอกเหนือจากหลายชิ้นใน Artstation ของเธอ เธอกล่าว เพราะ “วิดีโอที่บรรยายเต็มรูปแบบ…นำคุณผ่านเรื่องราวโดยไม่จำเป็นต้องอ่านข้อความมากเกินไปบนขอบกระดาษ
และได้รับการสนับสนุนด้วยวิดีโอ การเล่นเกมปลอม ช็อต คอนเซปต์อาร์ต ฯลฯ—เพื่อสนับสนุนเรื่องราวที่บรรยายนี้”
DLC ที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ของ Elden Ring สำรวจแม่ที่ไร้รูปร่าง
งานของ Lysa มุ่งเน้นไปที่สองเรื่องที่สำรวจน้อยกว่าในตำนานที่กว้างขวางของ Elden Ring – Chanting Winged Dames ศัตรูที่หายากและ Formless Mother หนึ่งในเทพนอกลึกลับของเกม Lysa ดึงไอเท็ม ศัตรู และตำนานที่มีอยู่แล้วใน Elden Ring ได้สร้างส่วนเสริม DLC แนวความคิดพร้อมส่วนเพิ่มเติมในเกมในรูปแบบคอนเซปต์อาร์ต สภาพแวดล้อม 3 มิติ ตำนาน และสายภารกิจ NPC แบบเต็ม
ในขณะที่ Lysa เคยเข้าร่วมการแข่งขันแฟนอาร์ตที่เกี่ยวข้องกับ Dark Souls และ Bloodborne โปรเจ็กต์ Elden Ring DLC ของเธอมีสิ่งใหม่ – วิดีโอความยาว 13 นาทีที่บรรยายซึ่งเจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับงานของเธอ และแสดงแนวคิดในการทำงานจริงในเอ็นจิ้นเกม . ในวิดีโอ Lysa เน้นว่าโปรเจ็กต์นี้เป็นเพียงแฟนอาร์ต แต่ก็ไม่ยากที่จะจินตนาการถึงสิ่งที่มีความสามารถคล้าย ๆ กันซึ่งทำหน้าที่เป็น DLC เต็มรูปแบบ
ด้วยเกมที่เป็นที่รู้จักและยิ่งใหญ่อย่าง Elden Ring จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่แฟน ๆ จะกระตือรือร้นสำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของชื่อนี้ แม้ว่าเกมที่ผ่านมาในแค็ตตาล็อกอันทรงเกียรติของ FromSoftware จะได้รับส่วนแบ่งการเก็งกำไร DLC อย่างยุติธรรม แต่ก็ยังต้องรอดูกันว่า DLC ใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับชื่อล่าสุดของพวกเขาจะนำมาซึ่ง ด้วยโปรเจ็กต์ของแฟนๆ เช่น คอนเซปต์ DLC ของ Lysa รวมถึงความลับมากมายของ Elden Ring ที่ถูกค้นพบผ่านการทำเหมืองข้อมูล แฟน ๆ จะมีสิ่งต่างๆ มากมายให้แก้ไขจนกว่าจะมีการประกาศออกมา