Wyrdsongโปรเจ็กต์ใหม่ล่าสุดจากความคิดของอดีตผู้พัฒนา Bethesda และ Obsidian จะดึงอิทธิพลจากประสบการณ์โลกเปิดของ Elden Ring

Wyrdsongคัดลอก
Wyrdsongที่เพิ่งเปิดเผยใหม่ของ Something Wicked มีแนวโน้มที่จะดึงอิทธิพลจาก Elden Ring ที่ประสบความสำเร็จ เปิดเผยที่งาน Gamescom 2022 Opening Night Live ตัวอย่างที่คลุมเครือของ Wyrdsong ทิ้งจินตนาการไว้มาก
อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างได้เน้นย้ำถึงประวัติศาสตร์อันน่าประทับใจของผู้พัฒนาสตูดิโอ ซึ่งเคยทำงานหลายเรื่องจาก Bethesda และ Obsidian
มีประสบการณ์มากมายเบื้องหลังเกมสวมบทบาท Wyrdsong อันลึกลับ ก่อตั้งโดย Jeff Gardiner ทหารผ่านศึก Bethesda อายุ 16 ปี และอดีตซุปเปอร์สตาร์ Obsidian Charles Staples พนักงานของ Something Wicked
ประกอบด้วยทหารผ่านศึกจากโปรเจ็กต์เกมแนว RPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เปิดตัวครั้งแรกที่ Gamescom 2022 ผ่านตัวอย่างสั้น ๆ Wyrdsong ได้พบกับการวางอุบายในแง่ดีโดยขาดข้อมูลว่ามันคืออะไร
โชคดีที่มันใช้เวลาไม่นานสำหรับ Something Wicked ที่จะชี้แจงว่า Wyrdsong จะเป็นเกม RPG แนวดาร์กแฟนตาซีที่เปิดกว้างภายในโปรตุเกสยุคกลาง และธีมเกี่ยวกับตำนานอัศวินเทมพลาร์ สำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการเห็นจิตใจอันยอดเยี่ยมของ Bethesda และ Obsidian ร่วมกันอีกครั้ง นี่อาจเป็นทางเลือกที่ทำงานได้
เนื่องจาก Microsoft ได้ซื้อ Zenimax, Bethesda และ Obsidian แล้ว ยังไม่มีการประกาศโครงการความร่วมมือ
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
Microsoft เข้าซื้อกิจการ Obsidian Entertainment และ InXile Entertainment
Jonny Roses อดีตทหารผ่านศึกของ Bethesda อีกคน ได้โพสต์บน Twitter เพื่อทำให้โปรเจ็กต์ใหม่ลึกลับของ Something Wicked กระจ่างขึ้น
นอกเหนือจากการอ้างถึงโครงการก่อนหน้านี้ที่พนักงานได้มีส่วนร่วมแล้ว Roses เปิดเผยว่าแฟนตาซียุคกลางในโปรตุเกสจะ “ดึงแรงบันดาลใจจาก Elden Ring” เมื่อพิจารณาจากความสำเร็จของเกมในตำนานของ FromSoftware
และความจริงที่ว่าทีมงานของ Something Wicked ได้ทำงานให้กับเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มีชื่อเสียงที่สุดบางเกมของอุตสาหกรรมนี้
ดูเหมือนว่าจะเป็นทิศทางที่เป็นธรรมชาติสำหรับโปรเจ็กต์นี้ Jeff Gardiner ยังได้บันทึกไว้ว่าเกมบทเรียนอย่าง Elden Ring ที่สอนผู้เล่นมีความสำคัญต่อการเล่นโดยรวมอย่างไร แม้ว่าสตูดิโอในปัจจุบันจะมีคนถึง 13 คน
แต่การ์ดิเนอร์ก็หวังที่จะเพิ่มอันดับให้สูงขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เพื่อช่วยให้ Wyrdsong บรรลุมาตรฐานอันสูงส่งที่กำหนดโดยแผนที่เกมโอเพ่นเวิลด์ของ Elden Ring
Elden Ring จะเป็นแรงบันดาลใจหลักให้กับ WyrdSong
แม้ว่าสถานที่ตั้งของ Wyrdsong ในเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Elden Ring จากอดีตผู้พัฒนา Obsidian และ Bethesda กำลังยั่วเย้า
แต่ฉากในโปรตุเกสทำให้โครงการนี้น่าสนใจยิ่งขึ้น ในขณะที่หลายเกมเช่น Assassin’s Creed ได้สำรวจ Templar mythos แล้ว Something Wicked ได้เลือกที่จะตั้งค่าเกมในโปรตุเกส ซึ่งผู้รอดชีวิตจากคำสั่ง Templar
ได้หลบหนีไปหลังจากการยุบวง ด้วยลักษณะที่โหดร้ายทางประวัติศาสตร์ของการล่มสลายของ Templar ฉากนี้อาจเป็นเบาะแสเกี่ยวกับธรรมชาติอันมืดมิดของเรื่องราวที่ Wyrdsong วางแผนจะเล่า
อาจต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wyrdsong แต่ถึงแม้จะรู้เพียงเล็กน้อยก็เพียงพอที่จะรักษาความสนใจได้ แม้ว่าจะเป็นสตูดิโอขนาดเล็ก แต่ Something Wicked
ได้สร้างมาตรฐานที่ค่อนข้างสูงโดยอ้างว่า Elden Ring เป็นอิทธิพลหลัก อุปสรรคที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือการแข่งขันจากอดีตนายจ้างของพวกเขา โปรเจ็กต์โอเพ่นเวิร์ลที่สำคัญต่อไปของ Bethesda และ Obsidian
อย่าง Starfield และ Outer Worlds 2 แม้ว่าจะเป็นหนทางยาวไกลสำหรับสตูดิโอใหม่ แต่หวังว่าเส้นทางที่สตาฟผู้มากประสบการณ์ของ Something Wicked จะเดินทาง สามารถทำให้ Wyrdsong เป็นประสบการณ์ในโลกที่เปิดกว้างอีกประสบการณ์ที่น่าจดจำ